top of page

Are we playing yet? a review of gamified enterprise systems

ศึกษาการประยุกต์ใช้แนวคิด “Gamification” ซึ่งมีหลักคิดเกี่ยวกับการใช้องค์ประกอบของเกมในบริบทที่ไม่ใช่เกมเพื่อกระตุุ้นการเรียนรู้ ตัวบทความยังได้พยายามหาคำตอบว่าแนวคิดดังกล่าวจะสามารถหลอมรวมเข้ากับระบบองค์กรได้อย่างไร และจะสามารถนำแนวคิดนี้ไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพในบริษัทต่างๆได้อย่างไรบ้าง โดยเน้นการผสานรวม องค์ประกอบของเกม, กลไก และพลวัต (M&Ds) เข้ากับระบบขององค์กร เพื่อเป้าหมายหลักในการเพิ่มแรงจูงใจ และการมีส่วนร่วมของพนักงาน พร้อมทั้งเก็บข้อมูลเชิงลึกสำหรับการพัฒนาธุรกิจในอนาคต

Abstract: 

Gamification as the application of game elements to non-game contexts tries to take advantage of the increasing popularity of video games in order to motivate people. It thus bears the potential to be effectively applied to companies, in particular to gamify enterprise systems, which are embedded into organizational processes. Based on insights from previous research concerning game elements (i.e., mechanics and dynamics; short M&Ds), we provide an overview of M&Ds actually integrated in enterprise systems to increase employee motivation and engagement, while at the same time providing implications for future applications of and research on Gamification.


Link:

https://www.researchgate.net/publication/307395406_Are_We_Playing_Yet_A_Review_of_Gamified_Enterprise_Systems


Keyword

Gamified Enterprise Systems,Employee Engagement, Productivity


Related Keyword:

Gamification Principles, Business Processes, Corporate Environment,Motivation, Organizational Performance


Category Tag
Resource Type
bottom of page